小島 一成(コジマ カズヤ)
産業理工学部 情報学科 | 准教授 |
Last Updated :2024/09/14
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主にモーションキャプチャシステムを用いた身体動作に関する研究を実施しています。多地点をネットワークで介したリアルタイムビジュアライゼーションシステムの開発をしています。
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主にモーションキャプチャシステムを用いた身体動作に関する研究を実施しています。多地点をネットワークで介したリアルタイムビジュアライゼーションシステムの開発をしています。
■研究活動情報
論文
- Masasuke Yasumoto; Kazuya Kojima; Norimasa KishiLecture Notes in Networks and Systems 611 LNNS 242 - 252 2023年 [査読有り]
The ultimate goal of this research is to develop comfortable seats in selfdriving cars. As a preliminary step, measurements and visualization of information were made to quantitatively evaluate the comfort of the rear seats in current cars. The degree of freedom in seat placement and orientation is increased in automated vehicles. Since there will be no driver in the future, we focused on passengers other than the driver. We conducted an experiment to evaluate the comfort of the current rear seat space of an RV by changing the conditions of seat orientation and the presence of armrests. We developed a system that synchronously and simultaneously measures the conditions of the vehicle, the passenger’s movements, and the pressure applied to the seat. We then combined and reconstructed the information to create an intuitive, easy-to-understand evaluation system. - Kohei Furukawa; Kazuya Kojima; Kozaburo HachimuraAdvances in Intelligent Systems and Computing 809 1958 - 1971 2019年01月© 2019, Springer International Publishing AG, part of Springer Nature. A cultural heritage system about Japanese historical religious ritual called Bugaku Mandala-ku has been developed. It includes digital contents of historical religious site and buildings as well as performances played on it with 3DCG animation. Bugaku Mandala-ku is a religious ritual to pray for national prosperity and a good harvest. This is one of the rare and special cases of syncretism of the Japanese native nature worship Shinto with imported religion Buddhism, and it has not been held for more than 170 years since the late Edo period. The scene of Bugaku Mandala-ku was described in detail in the drawing called Sogon-zu, in which the shape of the stage, position and motion of the performers, and rough scenarios of the Shinto ritual were shown. By referencing these drawings and information provided by the shrine, the precinct of the shrine in the Edo period has been reconstructed with 3DCG. The details of the Bugaku stage has been obtained by referencing the stage which has currently been used, to reconstruct the stage. Since Bugaku performance has been still inherited by some small national and private cultural organizations, the performer’s body motion was able to be captured with a motion capture system, in order to make the 3DCG character animation. Combining these information, recreation of the CG character’s performance on the Bugaku stage situated in the shrine precinct was made possible. Introduction of VR technology into the system and its use as an educational interactive media has also been planned, for helping young people to understand this precious and special Japanese historical intangible properties.
- Kazuya Kojima; Kohei Furukawa; Mitsuru Maruyama; Kozaburo HachimuraProceedings - 2017 International Conference on Culture and Computing, Culture and Computing 2017 2017- 61 - 62 2017年12月 [査読有り]
We have developed a digital archive system based on advanced technology using archive data of intangible cultural heritage. The intangible cultural heritages subject to this research are Japanese traditional performing arts, folk performing arts, and dance from all over the world. The human motion is measured by MOCAP systems, and human motion data, CG characters, CG scenes are stored as an asset in the database. We can restore intangible cultural heritage from these archive data by using CG and VR technology. In order for many people to use intangible cultural heritage reproduced by CG and VR technology, we developed a system for network transmission of human motions to multiple locations in the world. This system uses real-time motion capture technology, real-time network transmission technology, real-time rendering technology. Users can experience our content of intangible cultural heritage. - 大容量計算のための複数クラウドを使った動的並列分散処理フレームワークの提案君山博之; 北村匡彦; 丸山充; 小島一成; 藤井竜也第24回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ論文集 126 - 133 2016年11月 [査読有り]
- Kazuya Kojima; Takashi Otobe; Mikiya Hironaga; Sadahiko NagaeRobot and Human Communication - Proceedings of the IEEE International Workshop 194 - 199 2001年On our studies, we have focused on the traditional dance of Japan recorded in image database. In this study, we aim to reproduce the traditional dance motion recorded in image database. In this paper, we proposed an estimate method of dance motion with the multivariate autoregressive model. The multi-articular motion is a multivariate feedback system which gives the effect to each other. We analyzed the motion of three-variables (shoulder, elbow and wrist). As the result, it was able to be confirmed that the wrist motion was controlled for the shoulder motion in the low frequency region. The elbow motion has been separated without affecting from other joint. Using the multivariate autoregressive model, we estimated the motion with the effect between joints and get good result about an estimate of dance motion.
MISC
- 丸山充; 瀬林克啓; 岩田一; 小島一成; 君山博之 電子情報通信学会大会講演論文集(CD-ROM) 2020 2020年
- 君山博之; 丸山充; 小島一成; 藤井竜也; 藤井竜也 情報処理学会論文誌ジャーナル(Web) 61 (12) 2020年
- 君山, 博之; 丸山, 充; 小島, 一成; 藤井, 竜也 第27回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ論文集 187 -194 2019年11月 [査読有り]
- 君山博之; 君山博之; 丸山充; 小島一成; 藤井竜也 情報処理学会シンポジウムシリーズ(CD-ROM) 2019 (1) ROMBUNNO.6B‐1 -1189 2019年06月
- 君山 博之; 丸山 充; 小島 一成; 藤井 竜也 第26回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ論文集 80 -89 2018年10月
- 丸山 充; 君山 博之; 河合 栄治; 大槻 英樹; 小林 和真; 宮地 利幸; 漆谷 重雄; 栗本 崇; 小島 一成; 岩田 一 電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報 117 (187) 1 -6 2017年08月
- 丸山充; 君山博之; 河合栄治; 大槻英樹; 小林和真; 宮地利幸; 漆谷重雄; 栗本崇; 小島一成; 岩田一 電子情報通信学会技術研究報告 117 (187(IA2017 12-18)) 1‐6 -6 2017年08月
- 小島 一成; 河合 栄治; 大槻 英樹; 小林 和真; 漆谷 重雄; 山田 博司; 栗本 崇; 君山 博之; 岩田 一; 丸山 充 電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報 116 (484) 355 -358 2017年03月
- 小島一成; 河合栄治; 大槻英樹; 小林和真; 漆谷重雄; 山田博司; 栗本崇; 君山博之; 岩田一; 丸山充 電子情報通信学会技術研究報告 116 (484(NS2016 157-253)) 355‐358 -358 2017年02月
- 丸山充; 塩川茂樹; 清原良三; 小島一成; 井家敦; 高取祐介; 岩田一 神奈川工科大学先端工学研究センター研究報告(CD-ROM) 21 102‐111 -111 2017年
- 北村 匡彦; 君山 博之; 澤邉 知子; 藤井 竜也; 小島 一成; 丸山 充 電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報 115 (496) 147 -151 2016年03月
- 北村匡彦; 君山博之; 澤邉知子; 藤井竜也; 小島一成; 丸山充 電子情報通信学会技術研究報告 115 (496(CQ2015 108-145)) 147‐151 2016年02月
- 丸山 充; 塩川 茂樹; 井上 哲理; 上平 員丈; 小島 一成; 岡本 剛; 井家 敦; 海野 浩; 岩田 一; 岩崎 祐也 ITを活用した教育研究シンポジウム講演論文集 = Proceedings of the Symposium on the Educational Application of Information Technology 11 65 -68 2016年
- 丸山 充; 塩川 茂樹; 清原 良三; 小島 一成; 井家 敦; 高取 祐介; 岩田 一 神奈川工科大学工学教育研究推進機構研究成果報告書 102 -111 2016年
- 丸山充; 塩川茂樹; 清原良三; 小島一成; 井家敦; 高取祐介; 岩田一 神奈川工科大学先端工学研究センター研究所研究報告(CD-ROM) 20 57‐65 -111 2016年
- 丸山充; 君山博之; 油谷曉; 垣内正年; 大槻英樹; 小林和真; 河野隆; 林丈樹; 小林正之; 田中篤史; 佐野道則; 小島一成; 岩田一 電子情報通信学会技術研究報告 115 (41(NS2015 14-28)) 39 -44 2015年05月
- 大瀧 保明; 馬見塚 尚孝; 小島 一成; 藤原 聖司; 中野 勲 シンポジウム: スポーツ・アンド・ヒューマン・ダイナミクス講演論文集 2015 (0) _A -23-1_-_A-23-8_ 2015年
- 小島 一成 ITを活用した教育研究シンポジウム講演論文集 = Proceedings of the Symposium on the Educational Application of Information Technology 10 62 -65 2015年
- 丸山 充; 塩川 茂樹; 清原 良三; 小島 一成; 井家 敦; 岩田 一; 高取 祐介; 岩崎 祐也 ITを活用した教育研究シンポジウム講演論文集 = Proceedings of the Symposium on the Educational Application of Information Technology 10 86 -89 2015年
- 丸山 充; 塩川 茂樹; 清原 良三; 小島 一成; 井家 敦; 高取 祐介; 岩田 一 神奈川工科大学工学教育研究推進機構研究成果報告書 57 -65 2015年
- 丸山充; 上平員丈; 井上哲理; 塩川茂樹; 田中博; 清原良三; 谷中一寿; 中津原克己; 小島一成; 井家敦; 高取祐介; 岩田一 神奈川工科大学先端工学研究センター研究所研究報告(CD-ROM) 19 120‐126 -133 2015年
- 大瀧保明; 馬見塚尚孝; 小島一成; 藤原聖司; 中野勲 日本機械学会シンポジウム:スポーツ工学・ヒューマンダイナミクス講演論文集(CD-ROM) 2015 ROMBUNNO.A‐23 2015年
- 丸山 充; 上平 員丈; 井上 哲理; 塩川 茂樹; 田中 博; 清原 良三; 谷中 一寿; 中津原 克己; 小島 一成; 井家 敦; 高取 祐介; 岩田 一 神奈川工科大学工学教育研究推進機構研究成果報告書 120 -126 2014年
- 丸山充; 清原良三; 小島一成; 塩川茂樹; 井家敦; 岩田一; 高取祐介 神奈川工科大学先端工学研究センター研究所研究報告(CD-ROM) 18 ROMBUNNO.31 -126 2014年
- 山下伸一; 太田隼斗; 小島一成 第75回全国大会講演論文集 2013 (1) 21 -22 2013年03月
- 山下伸一; 太田隼人; 小島一成 情報処理学会全国大会講演論文集 75th (4) 4.21-4.22 2013年03月
- 小林 昭博; 小島 一成 ITを活用した教育シンポジウム講演論文集 7 7 -10 2013年03月
- 小島 一成 神奈川工科大学工学教育研究推進機構研究成果報告書 31 -35 2013年
- 丸山 充; 清原 良三; 小島 一成; 塩川 茂樹; 井家 敦; 岩田 一; 高取 祐介 神奈川工科大学工学教育研究推進機構研究成果報告書 129 -133 2013年
- 小島一成 神奈川工科大学ヒューマンメディア研究センター研究成果報告書(CD-ROM) (9) 31 -34 2013年
- 小島 一成; 広永 美喜也; 長江 貞彦 じんもんこん2002論文集 (2002) 69 -74 2012年09月
- 中村 美奈子; 小島 一成; 八村 広三郎 じんもんこん2002論文集 (2002) 169 -176 2012年09月
- 小島 一成 臨床スポーツ医学 29 (7) 661 -666 2012年07月
- 小島一成 臨床スポーツ医学 29 (7) 661 -666 2012年07月
- 小島一成; 小林昭博; 山下伸一; 和田重久; 辻野晃一 Japanese Journal of Rehabilitation Medicine 49 (6) 275 -282 2012年06月
- 小島 一成; 小林 昭博; 山下 伸一 The Japanese journal of rehabilitation medicine 49 (6) 275 -282 2012年06月
- 小島 一成; 小林 昭博; 山下 伸一; 和田 重久; 辻野 晃一 The Japanese Journal of Rehabilitation Medicine 49 (6) 275 -282 2012年06月
- 筒井啓; 小島一成 情報処理学会研究報告(CD-ROM) 2011 (4) ROMBUNNO.CH-92,NO.3 2011年12月
- 小島一成; 開米雄太郎; 山下伸一; 和田重久; 辻野晃一 Japanese Journal of Rehabilitation Medicine 48 S119 2011年10月
- 筒井 啓; 小島 一成 研究報告 人文科学とコンピュータ(CH) 2011 (3) 1 -8 2011年10月
- 運動解析の新技法 リアルタイム伝送技術を用いたキャラクター表示システムの開発小島 一成; 開米 雄太郎; 山下 伸一; 和田 重久; 辻野 晃一 The Japanese Journal of Rehabilitation Medicine 48 (Suppl.) S119 -S119 2011年10月
- 相曽 梓; 小島 一成 情報科学技術フォーラム講演論文集 10 (4) 621 -622 2011年09月
- 小林 昭博; 山下 伸一; 小島 一成 情報科学技術フォーラム講演論文集 10 (3) 365 -366 2011年09月
- 相曽梓; 小島一成 情報科学技術フォーラム講演論文集 10th 621 -622 2011年08月
- 小林昭博; 山下伸一; 小島一成 情報科学技術フォーラム講演論文集 10th 365 -366 2011年08月
- 小島一成; 小林昭博; 山下伸一; 和田重久; 辻野晃一 情報処理学会研究報告(CD-ROM) 2011 (2) ROMBUNNO.CG-143,NO.1 2011年08月
- 小島 一成; 小林 昭博; 山下 伸一; 和田 重久; 辻野 晃一 研究報告 グラフィクスとCAD(CG) 2011 (1) 1 -6 2011年06月
- Seiji Komiya; Masao Ishihama; Takahiro Takahashi; Kazuya Kojima MOVIC 2010 - 10th International Conference on Motion and Vibration Control, Proceedings 2010年01月
- 小島一成; 澤井麻奈美; 小田邦彦; 中村美奈子 神奈川工科大学総合実験研究センター研究報告 12 172 -175 2008年08月
- 池田宏子; 小島一成; 中村美奈子 情報処理学会研究報告 2006 (112(CH-72)) 7 -14 2006年10月
- 池田宏子; 小島一成; 中村美奈子 情報処理学会研究報告 2006 (85(CH-71)) 47 -54 2006年07月
- 小島 一成 ディスプレイ 12 (4) 37 -42 2006年04月
- 小島一成 月刊ディスプレイ 12 (4) 37 -42 2006年04月
- 小島 一成 比較日本学研究センター研究年報 2 (2) 69 -70 2006年03月
- 中村 美奈子; 海賀 孝明; 小島 一成 体育の科学 56 (3) 197 -203 2006年03月
- 中村美奈子; 海賀孝明; 小島一成 体育の科学 56 (3) 197 -203 2006年03月
- 小島一成; 八村広三郎; 赤間亮 情報処理学会シンポジウム論文集 2005 (21) 15 -20 2005年12月
- 清水圭太; CHOI Woong; 小島一成; 八村広三郎 日本バーチャルリアリティ学会大会論文集(CD-ROM) 10th 1D4-5 2005年09月
- 遠藤 保子; 小島 一成 体育学研究 50 (1) 159 -159 2005年
- 丸茂 祐佳; 吉村 ミツ; 小島 一成; 八村 広三郎; 黒宮 明 舞踊學 2005 (28) 55 -55 2005年
- 吉村 ミツ; 八村 広三郎; 小島 一成 センシングフォ-ラム資料 21 207 -212 2004年09月
- 小島 一成; 稲葉 光行; 金子 貴昭; 赤間 亮; 八村 広三郎; 瀬尾 訓生; 長村 玄 アート・リサーチ 4 179 -186 2004年03月
- 竹安真也; 小島一成; 長江貞彦 情報処理学会研究報告 2004 (7(CH-61)) 33 -40 2004年01月
- 阪田真己子; 丸茂祐佳; 八村広三郎; 小島一成; 吉村ミツ 情報処理学会研究報告 2004 (7(CH-61)) 49 -56 2004年01月
- 丸茂 祐佳; 吉村 ミツ; 小島 一成; 八村 広三郎 舞踊學 2004 (27) 26 -33 2004年
- 丸茂 祐佳; 吉村 ミツ; 小島 一成 舞踊学 (27) 26 -33 2004年
- 阪田真己子; 八村広三郎; 吉村ミツ; 小島一成 ヒューマンインタフェースシンポジウム論文集 2004 (CD-ROM) 1453 2004年
- 吉村ミツ; 小島一成; 八村広三郎; 丸茂祐佳; 黒宮明 センシングフォーラム資料 21st 207 -212 2004年
- M Yoshimura; K Kojima; K Hachimura; Y Marumo; A Kuromiya RO-MAN 2004: 13TH IEEE INTERNATIONAL WORKSHOP ON ROBOT AND HUMAN INTERACTIVE COMMUNICATION, PROCEEDINGS 205 -210 2004年
- 高橋京子; 遠藤保子; 小島一成; 八村広三郎 情報処理学会シンポジウム論文集 2003 (21) 71 -78 2003年12月
- 丸茂祐佳; 吉村ミツ; 小島一成; 八村広三郎 情報処理学会シンポジウム論文集 2003 (21) 39 -46 2003年12月
- 小島一成; 稲葉光行; 金子貴昭; 赤間亮; 八村広三郎; 瀬尾訓生; 長村玄 情報処理学会研究報告 2003 (107(CH-60)) 57 -64 2003年10月
- 赤間 亮; 小島 一成 電子情報通信学会誌 86 (10) 747 -751 2003年10月
- 赤間亮; 小島一成 電子情報通信学会誌 86 (10) 747 -751 2003年10月
- 小島 一成; 八村 広三郎; 中村 美奈子 アート・リサーチ 3 233 -240 2003年03月
- 長沢嗣治; 八村広三郎; 小島一成 情報処理学会研究報告 2003 (6(CH-57)) 41 -48 2003年01月
- 八村広三郎; 小島一成; 赤間亮 情報処理学会シンポジウム論文集 2003 (1) 88 -93 2003年01月
- 中村 美奈子; 八村 広三郎; 小島 一成 中山科学振興財団活動報告書 2003 55 -64 2003年
- 竹安真也; 小島一成; 長江貞彦 映像情報メディア学会冬季大会講演予稿集 2003 (Pt.2) 73 -56 2003年
- Kazuya Kojima; Kouzaburo Hachimura Proceedings of the First International Conference on Information Technology and Applications (ICITA 2002) 403 -406 2002年12月
- 竹安真也; 小島一成; 長江貞彦 映像情報メディア学会冬季大会講演予稿集 2002 (0) 52 -52 2002年11月
- 小島一成; 広永美喜也; 長江貞彦 情報処理学会シンポジウム論文集 2002 (13) 69 -74 2002年09月
- 中村美奈子; 小島一成; 八村広三郎 情報処理学会シンポジウム論文集 2002 (13) 169 -176 2002年09月
- 竹安 真也; 小島 一成; 長江 貞彦 映像情報メディア学会大会講演予稿集 2 (0) 152 -152 2002年
- K Kojima; K Hachimura; M Nakamura IEEE ROMAN 2002, PROCEEDINGS 59 -64 2002年
- Kazuya Kojima; Mikiya Hironaga; Sadahiko Nagae; Yasuhiro Kawamoto Journal for Geometry and Graphics 5 (1) 45 -51 2001年01月
- 長谷康之; 小島一成; 長江貞彦; 植野雅量 映像情報メディア学会冬季大会講演予稿集 2000 (2000) 55 -55 2000年12月
- 長江 貞彦; 高松 康善; 米村 貴裕; 小島 一成 近畿大学生物理工学部紀要 = Memoirs of the School of Biology-Oriented Science and Technology of Kinki University 7 (7) 53 -60 2000年12月
- 小島一成; 音部高志; 広永美喜也; 長江貞彦 映像メディア処理シンポジウム資料 5th 45 -46 2000年11月
- 音部高志; 小島一成; 広永美喜也; 長江貞彦 映像情報メディア学会年次大会講演予稿集 2000 314 -315 2000年08月
- 高松康善; 吉田須賀; 山脇伸行; 小島一成; 長江貞彦; 小迫秀夫 映像情報メディア学会年次大会講演予稿集 2000 199 -199 2000年08月
- 長谷 康之; 小島 一成; 長江 貞彦; 植野 雅量 映像情報メディア学会冬季大会講演予稿集 2000 (0) 55 -55 2000年
- 高松 康善; 吉田 須賀; 山脇 伸行; 小島 一成; 長江 貞彦; 小迫 秀夫 映像情報メディア学会年次大会講演予稿集 2000 (0) 199 -199 2000年
- 音部 高志; 小島 一成; 広永 美喜也; 長江 貞彦 映像情報メディア学会年次大会講演予稿集 2000 (0) 314 -315 2000年
- K Kojima; T Otobe; M Hironaga; S Nagae IEEE RO-MAN 2000: 9TH IEEE INTERNATIONAL WORKSHOP ON ROBOT AND HUMAN INTERACTIVE COMMUNICATION, PROCEEDINGS 190 -193 2000年
- K Kojima; T Otobe; M Hironaga; S Nagae IEEE RO-MAN 2000: 9TH IEEE INTERNATIONAL WORKSHOP ON ROBOT AND HUMAN INTERACTIVE COMMUNICATION, PROCEEDINGS 190 -193 2000年
- 小島一成; 音部高志; 広永美喜也; 長江貞彦; 河本康宏 映像情報メディア学会冬季大会講演予稿集 1999 (1999) 36 -36 1999年12月
- 小島 一成; 音部 高志; 広永 美喜也; 長江 貞彦; 河本 康宏 映像情報メディア学会冬季大会講演予稿集 1999 (0) 36 -36 1999年
- 音部 高志; 小島 一成; 長江 貞彦 図学研究 33 (0) 35 -40 1999年
- 若林 徹; 小島 一成; 長江 貞彦 図学研究 33 (0) 91 -96 1999年
- 音部 高志; 小島 一成; 長江 貞彦 大会学術講演論文集 35 -40 1999年
- 若林 徹; 小島 一成; 長江 貞彦 大会学術講演論文集 91 -96 1999年
- 小島 一成; 広永 美喜也; 長江 貞彦; 河本 康宏 映像情報メディア学会冬季大会講演予稿集 1998 (0) 79 -79 1998年12月
- 小島 一成; 広永 美喜也; 長江 貞彦 図学研究 32 (0) 51 -52 1998年
共同研究・競争的資金等の研究課題
- 日本学術振興会:科学研究費助成事業 基盤研究(B)研究期間 : 2019年04月 -2022年03月代表者 : 丸山 充; 君山 博之; 瀬林 克啓; 小島 一成; 漆谷 重雄; 栗本 崇; 河合 栄治; 大槻 英樹クラウドを用いた超高精細映像処理においては,扱うデータが大きい事やリソース競合により性能を保証する事が難しい.このため本研究では,端末とクラウドの間にエッジ部を導入する事で,クラウドの課題を克服し,8K非圧縮映像の大容量データを低遅延で処理可能とするアーキテクチャを提案する.エッジ部で100Gbpsクラスの映像処理機能をソフトウェアで実現するために,ソフトウェアルータ等で利用されているDPDK (Data Plane Development Kit)を映像向けに拡張したフレームワークを提案した.また処理連携にセグメントルーティングを導入する事で,映像処理向けのサービスチェイニングを実現した.
- 日本学術振興会:科学研究費助成事業 基盤研究(B)研究期間 : 2014年04月 -2018年03月代表者 : 八村 広三郎; 阪田 真己子; 中村 美奈子; 鹿内 菜穂; 崔 雄; 小島 一成; 赤間 亮; 矢野 桂司; 遠藤 保子; 西浦 敬信; 古川 耕平; 李 亮(1)舞踊における複数人の協調動作について,モーションキャプチャと多変量解析を用いて分析した.演技者同士の相互作用,同期,タイミングの解明に取り組み,相互作用の構造を定量的に分析した.(2)観客の存在・反応により,演技者の舞踊動作がどのように変化するか分析した.(3)遠隔2拠点間での身体動作コラボレーションを実現した. (4)身体動作を舞踊譜Labanotationで記述し,動作をCGアニメーションで表示するシステムを開発した.(5)祇園祭山鉾巡行のデジタルアーカイブを構築し,巡行動作,群衆表現と辻回しの際の鉾の揺れを再現した.(6)身体動作データのデータベースと検索表示システムを開発した.
- 日本学術振興会:科学研究費助成事業 基盤研究(B)研究期間 : 2010年04月 -2015年03月代表者 : 海野 敏; 曽我 麻佐子; 平山 素子; 海賀 孝明; 小島 一成; 浜本 まり紗本研究では、職業的ダンサーの演技から取得した三次元モーションデータを用いた自動振付システムを構築した。研究の目的は、例えばダンス学習者のための自学システム、ダンス教師およびダンス振付家のための創作支援システムなど、ダンスの教育と創作に有用なツールを開発することである。開発したシステムは、三つのジャンル、すなわちヒップホップ・ダンス、コンテンポラリー・ダンス(現代舞踊)、バレエについて、短い振付を生成することができるものである。このシステムの有用性を評価する実験を、大学でダンスを学習している学生および経験豊かなダンス教師を被験者として実施した。実験の結果、システムの有用性が確認された。
- 日本学術振興会:科学研究費助成事業 基盤研究(B)研究期間 : 2007年 -2009年代表者 : 八村 広三郎; 赤間 亮; 吉村 ミツ; 遠藤 保子; 関口 博之; 伊坂 忠夫; 崔 雄; 古川 耕平; 小島 一成; 丸茂 美恵子; 中村 美奈子; 阪田 真己子; 丸茂 美恵子舞踊の身体動作のデジタルアーカイブ化によって得られる舞踊データを定量的に解析することによって,人間にとって舞踊とは何かについて解明することを目標に置いている.本研究では,舞踊の身体動作の特徴抽出とこれに基づく比較や分類・検索・評価等のための情報処理技術,舞踊が観察者に与える感性の解明,さらに,応用として,仮想ダンス・コラボーレーション,伝統舞踊のCGコンテンツの作成を目的として研究を行った.情報処理研究者,舞踊研究者,舞踊家の協業により,動作データの分割・検索,動作の認識,日本舞踊の動作解析,舞踊の感性情報処理について,多くの成果を得ることができた.
- 日本学術振興会:科学研究費助成事業 基盤研究(C)研究期間 : 2004年 -2007年代表者 : 遠藤 保子; 八村 広三郎; 小島 一成; 崔 雄無文字社会であったアフリカにおける身体芸術(特にダンス)の研究は、舞踊の原点を知る上で重要である。またジャズやブルースの誕生に深くかかわっているため、現在の芸術を知る上でも必要である。そこで本研究は、アフリカの身体芸術とアフリカの今日の社会に焦点をあてて以下を行った。 I研究目的:I・1.アフリカ(特にナイジェリアとケニア)における身体芸術と文化社会の現状I・2.身体芸術をモーションキャプチャによる記録・解析I・3.2の動作特性と文化・社会との関連性とその意味・構造を明らかにする。 II研究方法:II・1.アフリカに関する文献研究II・2.アフリカにおける文化人類学的フィールドワークII・3.アフリカ人ダンサー(日本へ招聘)によるダンスのデジタル記録・解析である。 III研究対象:III・1.ナイジェリアの代表的な舞踊:Kabulu,Bata,Maliki,Swange,Iri-Agha(ナイジェリア国立舞踊団抽出)III・2.ケニアの代表的な舞踊:Gonda,Orutu,Borana,Sukuti,SamburuSengenya,Kikuyu(ボーマス・オブ・ケニア抽出)である。 IVモーションキャプチャの記録プロセス:立命館大学アート・リサーチセンターにおける光学式モーションキャプチャを利用してIV・1.カメラ設置IV・2.キャリブレーションIV・3.被験者にマーカー付着IV・4.計測IV・5.データ編集を行った。 V研究結果の主な点:V・1.トルソー(肩と腰)の動かし方に特徴が見られるV・2.ダンスの熟練と非熟練者の違いは、トルソーの動かし方にみられる等。 本研究は、現地のダンサーやダンス関係者にコンピュータ解析によって新しい見方を可能するなど、有益であると思われる。
- 日本学術振興会:科学研究費助成事業 基盤研究(B)研究期間 : 2004年 -2006年代表者 : 八村 広三郎; 赤間 亮; 吉村 ミツ; 遠藤 保子; 小島 一成; 崔 雄; 丸茂 美恵子; 中村 美奈子; 阪田 真己子本研究は,舞踊における身体動作の計測と保存のためのアーカイブ技術,およびそのデータに対する数量的解析を行うことを目的としている.ここでは,デジタル画像処理技術で身体動作を精密に計測できる光学式モーションキャプチャ・システムを利用して,舞踊の身体動作データを取得する.キャプチャして得た各種の舞踊動作データを保存し,これを各種の解析や情報処理において活用する。さらに,動作データは解析や処理の研究に使うだけでなく,CGなどでコンテンツとして作成し,教育や広報活動の素材としても利用する.また,新しい芸術表現の可能性を探るものとして,これらのCGによる舞踊動作の表示を,仮想現実感(バーチャルリアリティ:VR)の環境下で活用することも視野に入れて研究活動を行ってきた. 解析の結果や,CG・VRでの表現は,舞踊研究者,舞踊家,芸能研究者など,いわゆる文系の研究分担者へフィードバックし,さらに高度で,よい解析結果や,新しい表現の創出を心がけてきた.このように,このプロジェクトの研究は,単に理が文を支えるということだけではなく,文一理の間で情報を巡回させることにより,より深い成果を得るという形を重視してきた. 期間内に対象とした舞踊は,日本舞踊と能楽が中心であったが,そのほかにも,アフリカの民族舞踊なども扱った.また,舞踊の種類には限定されないが,一般的に,舞踊という身体表現,あるいは日常動作をも含む身体動作に共通の動作解析手法,たとえば動作のセグメンテーション,動作や動作者の識別,身体動作の類似検索などの手法についても研究を行った.舞踊動作の質を評価する試みとして,舞踊の中の特徴的動作の抽出やラバン動作解析の手法による,動作の評価を行った.さらに,筋電図などの生体情報とモーションキャプチャによる動作データとの同時計測を可能にし,これらに基づいて熟練者と初心者の違いについて明らかにした.
産業財産権
- 特開2007-267339:ストリーム再生情報の処理装置及び処理方法 2007年10月11日赤間 亮, 稲葉 光行, 八村 広三郎, 小島 一成, 長村 玄, 瀬尾 訓生 学校法人立命館, ネクストソリューション株式会社 200903090773607324