DEGUCHI Sachiko

    Department of Electronic Engineering and Computer Science Associate Professor
Last Updated :2024/04/25

Researcher Information

Degree

  • Master of Engineering(Waseda University)
  • Doctor of Information and Computer Science(Waseda University)

J-Global ID

Research Interests

  • 音楽情報処理   Music Information processing   

Research Areas

  • Informatics / Intelligent informatics

Academic & Professional Experience

  • 2007/04 - Today  Kindai UniversityFaculty of Engineering, Department of Electronic Engineering and Computer Science准教授
  • 2004/04 - 2007/03  Kindai UniversityFaculty of Engineering, Department of Electronic Engineering and Computer Science専任講師

Education

  • 2001 - 2003  Waseda University  理工学研究科  情報科学専攻
  •        - 2003  Waseda University  Graduate School, Division of Science and Engineering
  • 1987 - 1989  Waseda University  Graduate School of Science and Engineering  電気工学専攻
  •        - 1989  Waseda University  Graduate School, Division of Science and Engineering
  • 1978 - 1982  Waseda University  School of Science and Engineering  応用物理学科
  •        - 1982  Waseda University  Faculty of Science and Engineering

Association Memberships

  • 電子情報通信学会   情報処理学会   人工知能学会   

Published Papers

  • Research on the Representations of Information in Koto Music Scores
    Sachiko Deguchi
    Human-Computer Interaction, Part IV, HCII 2023 Proceedings (LNCS 14014, Springer) 245 - 257 2023/07 [Invited]
  • A Study on Universal Design of Musical Performance System
    Sachiko Deguchi
    Human-Computer Interaction, Part III, HCII 2021 Proceedings (LNCS 12764, Springer) 18 - 33 2021/07 [Invited]
     
    This paper describes the development of a new UI of musical performance system based on the results of workshops in a care home, and describes the extension of the UI for non-Western music. The new UI has only 8 strings which are numbered or colored, and they can be tuned for most major or minor scales so that users do not need to use sharp/flat. A new function was added to the score display system to transpose keys in order to generate the scores which can be used for the new UI. The score DB is enhanced based on the result of workshops in a care home. The new UI was evaluated by an experiment, and the result indicates that the new UI is easier than keyboard for the people who have little musical experience. Also, the two notations of duration of scores were evaluated by an experiment to know which is easy for those people. The new systems (string UI of musical performance system and score display system) were developed for elderly people and people with little musical experience. Then, the string UI was extended so that users can choose a number of strings and each string can be any pitch. By using this function, some UIs of non-Western musical instrument can be implemented.
  • Case Studies of Developing and Using Learning Systems in a Department of Engineering
    Sachiko Deguchi
    Learning and Collaboration Technologies, Part I, Proc. of the 22nd HCI International Conference 34 - 48 2020/07 [Invited]
  • Experiment of Musical Notation and Development of Musical Score Display System
    DEGUCHI Sachiko
    情報処理学会研究報告 2019-AAC (10) (11)1 - 6 2019/08
  • Multiple Representations of the UI, Score and Scale for Musical Performance System and Score DB
    DEGUCHI Sachiko
    Human-Computer Interaction, Proc. of the 21st HCI International Conference Human-Computer Interaction (Part III) 177 - 191 2019/07 [Invited]
     
    This paper describes the development and evaluation of the UIs and scores of musical performance system. The aim of this research is to provide a musical tool for elderly people and caregivers. Another aim of this research is to use the performance system and score database to conserve some non-Western music genres. The UIs are designed on a tablet PC, which look like keyboards. Four UIs with scores are evaluated by young people and elderly people: plain keyboard with staff notation score, and keyboards of note name/number/color representation with scores of the same representation. The results of the experiment indicate that the number representation would be useful to most people and the note name/color representations would be useful to some people. This system also have a UI of koto music which is one genre of Japanese traditional music. This system can be used for the explanation of the difference between the temperament and scale of koto music and those of Western music. Scores for musical performance system and scores of koto music are also discussed. This research provides a system to add melody and rhythm using score DB to the lyric input by a user. This system can also explain the melisma of koto songs and asynchronicity of the rhythms of voice part and koto part.
  • DEGUCHI Sachiko
    AAAI 2018 Spring Symposium Series Technical Report 207 - 211 2018/03 
    This paper describes the development and evaluation of the UIs and Scores of musical performance system. The aim of this research is to provide a musical tool for elderly people and caregivers. The UIs are designed on tablet PCs, which look like keyboards. Five UIs are evaluated: plain keyboard, and keyboards with note names, numbers, colors and shapes. A staff notation score was used for the plain keyboard, and four types of scores represented by note names, numbers, colors and shapes were used for other UIs. The result of the experiment indicates that the UIs and scores of note name representation and number representation would be useful to play for people who are not familiar with staff notation and that those of number representation would be useful to play and sing at the same time. The result also indicates that the UI and scores of color representation could be used for some people who have difficulty reading numbers. It is also indicated that people in their 60s and 70s can use the UI and scores of number representation.
  • DEGUCHI Sachiko
    Japan Journal of Educational Technology Japan Society for Educational Technology 38 (1) 73 - 77 1349-8290 2014/05 [Refereed]
     
    本稿はフリップフロップの実験の理解を深めるための学習支援システムについて述べる.本システムでは,回路図・説明文・タイミングチャート・状態遷移図・状態遷移表を同一画面に表示し,これらを同期して変化させて状態の遷移を学習できるようにしている.また音声による説明を行っている.学習後にテキスト問題と回路図問題の確認テストを行う.本システムの一部であるインバータペアとRS-FFの学習支援システムを平成23年度と24年度に工学部1年生の実験の授業に導入し,システム実施後にアンケートを行った.システム実施結果,アンケート結果,およびアンケート項目間の相関を調べ,システムの評価を行い,23年度と24年度の結果を比較した.特に,23年度の評価結果に基づきシステムの改良を行った点に関して考察した.
  • Deguchi Sachiko
    Transactions of Japanese Society for Information and Systems in Education Japanese Society for Information and Systems in Education 31 (2) 214 - 219 1341-4135 2014/04 [Refereed]
  • A Humdrum Representation for Japanese Koto Music
    Craig S. Sap; 出口 幸子
    Computing in Musicology The MIT Press (14) 153 - 158 2006/08 [Refereed]
     
    This paper describes basic properties and traditions of the koto ? Japanese harp ? and presents a short description of a Humdrum representation for koto music notation, as well as program resources for processing the symbolically encoded scores. An extensive technical specification of the Humdrum representation and sound materials for the koto are available at author’s web pages.
  • 旋律合成システムの試作-旋律パターンの利用-
    出口幸子; C. Sapp
    電子情報通信学会論文誌 J89-D (3) 595 - 597 2006 [Refereed]
  • An Analysis of Melismatic Patterns in Koto Songs
    S. Deguchi; K. Shirai
    Computing in Musicology, The MIT Press Vol.14 159 - 170 2006 [Refereed]
  • Sachiko Deguchi; Katsuhiko Shirai
    Transactions of the Japanese Society for Artificial Intelligence 18 (3) 153 - 160 1346-0714 2003 [Refereed]
     
    This paper describes the knowledge representation of the melody and rhythm in koto songs based on the structure of the domain: the scale, melisma (the melody in a syllable), and bar. We have encoded koto scores and extracted 2,3,4-note melodic patterns sequentially from the voice part of koto scores. The 2,3,4-note patterns used in the melisma are limited and the percentages of top patterns are high. The 3,4-note melodic patterns are examined at each scale degree. These patterns are more restricted than the patterns that are possible under the constraint of the scale. These typical patterns on the scale represent the knowledge of koto players. We have analyzed rhythms in two different ways. We have extracted rhythms depending on each melodic pattern, while we have extracted rhythms depending on each bar. The former are complicated and the latter are typical. This result indicates that koto players recognize melodic patterns and rhythmic patterns independently. Our analyses show the melodic patterns and rhythmic patterns that are acquired by koto players. These patterns will be applied to the description of variations of the melisma to build a score database. These patterns will also be applied to a composition and education. The melodic patterns can be extracted from other genres of Japanese traditional music, foreign old folk songs or chants by using this method.
  • S. Deguchi; E. Selfridge-Field; K. Shirai
    Abstracts of International Congress of the Musicological Society of Japan, 2002 2002 [Refereed]
  • An Analysis of the Temperament and the Scale of Koto Music based on the Scores
    出口幸子; 白井克彦
    IPSJ Journal 42 (3) 642 - 649 2001 [Refereed]

Books etc

  • 情報システムとヒューマンインタフェース
    白井克彦監修 (Joint work)早稲田大学出版部 2010/03
  • ソフトウェア技術レビュー・ハンドブック
    岡田正志監訳 (Joint translation)TBS出版会 1987/01
  • ソフトウェア開発支援環境
    岡田正志 (Joint translationLISPプログラマーズ・アプレンティス)TBS出版会 1986/04

Conference Activities & Talks

  • 量子コンピュータの学習支援システムの試作と評価  [Not invited]
    小村 駿介; 李 愛鵬; 林田 温広; 出口 幸子
    教育システム情報学会2022年度学生研究発表会  2023/03
  • A Trial Use of Musical Performance System with Number Representation Scores and a Study on Musical Scores and Pieces  [Not invited]
    S. Deguchi; R. Shinohara; A. Sasaki; M. Aiga
    情報処理学会音楽情報科学研究会  2018/08
  • Utilization and Evaluation of the Learning System for Counter Circuits  [Not invited]
    髙木章宏; 出口 幸子; 平田和久
    電子情報通信学会2013年総合大会学生ポスターセッション  2013/03  電子情報通信学会2013年総合大会学生ポスターセッション
  • The Addition of Counter Circuits to the Learning System of Sequential Circuits  [Not invited]
    髙木章宏; 出口 幸子
    第63回電気・情報関連学会中国支部連合大会  2012/10  第63回電気・情報関連学会中国支部連合大会
  • 順序回路の学習支援システムの試用と評価  [Not invited]
    髙木 章宏; 出口 幸子; 植木 大介; 川本 真也
    電子情報通信学会総合大会学生ポスターセッション  2012/03  電子情報通信学会総合大会学生ポスターセッション
     
    順序回路の学習支援システムを学部1年生に使用してもらいアンケートを実施した.その結果,音声の導入や複数教材の利用が初学者にとって有効であると推測できるが,改善の必要があることも分かった.
  • 順序回路の学習支援システムにおける回路図問題に関する検討  [Not invited]
    植木 大介; 出口 幸子; 髙木 章宏
    情報処理学会第74回全国大会  2012/03  情報処理学会第74回全国大会
     
    本研究では,初学者向けの順序回路の学習支援システムを開発した.回路図,状態遷移表,および説明文などの各教材は同期して変化させるようにした.回路図問題では,数値入力を行う問題と,ゲート・配線を入力する問題を作成した.また,学習者の入力内容を記録するようにした.また,本システムにとって有効な入力方式を調べるために実験を行った.入力履歴とアンケート結果を分析し,マウス入力が最も使いやすいこと,およびペンや指による入力には問題があることが分かった.
  • 順序回路の学習支援システムにおけるUIの機能拡張  [Not invited]
    髙木 章宏; 出口 幸子; 植木 大介
    第62回電気・情報関連学会中国支部連合大会  2011/10  第62回電気・情報関連学会中国支部連合大会
     
    本論文では,学習支援システムに新たに追加した機能と確認テストの詳細について述べた.学習支援システムでは,学びたい回路の説明に移動できるようにメニューを作成し,理解が難しいところに別ウィンドウで詳しい説明を表示させた.また,学習システムの画面の各教材を音声で順に説明するようにした.確認テストではテキスト問題と回路図問題がある.テキスト問題では各回路の学習が終わるごとに確認テストに移動し問題を解き,合格ならば回路図問題に進み,不合格ならば再度学習する.回路図問題は回路図に数値記入を行う問題である.回路図問題では合格すれば次の回路の学習ができる.
  • 順序回路の学習支援システムに関する研究  [Not invited]
    出口 幸子; 植木 大介; 髙木
    第36回教育システム情報学会全国大会  2011/09  第36回教育システム情報学会全国大会
     
    順序回路は状態の概念があるため,初学者が実験あるいは講義で理解することは難しい.そこで,学生がフリップフロップの実験を行った後に理解を深めるために,学習支援システムを開発した.本システムでは,回路図,説明文,タイミングチャート,状態遷移図,および状態遷移表を同一画面上に表示し,これらを同期させて状態の遷移を説明する.また学習後に学生の理解度を確認するためのテストを行う.本システムはタッチパネルを用いており,ペンや指で入力ができるようにしている.
  • A Study on Pen Pressure of LCD Tablet  [Not invited]
    出口 幸子; 植木大介
    2011年電子情報通信学会総合大会  2011/03  東京都市大学  2011年電子情報通信学会総合大会
     
    本研究では,液晶タブレットの筆圧をアプリケーションで使用するため,20[ms]時点での筆圧の強弱を分離する方法について検討した.被験者15名に対し,筆圧の強と弱を入力する実験を行い,結果を分析した.20[ms]時点で,筆圧強の平均値から標準偏差の2倍を引いたものと,筆圧弱の平均値に標準偏差の2倍を足したものを比較して分離の可能性を調べた.その結果,分離可能な被験者と分離不可能な被験者がいた.筆圧とその標準偏差で分離が難しい場合,20[ms]と10[ms]の筆圧の差分をとり,その平均値と標準偏差の2倍を用いる方法を併用することが有効であることが分かった.
  • 液晶ペンタブレットにおけるペン入力に関する実験  [Not invited]
    植木 大介; 出口 幸子
    平成22年度 (第61回) 電気・情報関連学会中国支部連合大会  2010/10  平成22年度 (第61回) 電気・情報関連学会中国支部連合大会
     
    本研究では,被験者に強・弱の筆圧でペン入力してもらう実験を行った.その実験データから筆圧の平均値の時間変化,ヒストグラム,および標準偏差を求め,筆圧の強・弱が分離可能かどうかについて検討した結果,条件付きではあるが分離可能であることが示された.また,被験者に図形を掲示してその中にペン入力してもらう実験を行った.入力図形の掲示時間,半径,および移動距離を変化させ,それぞれの成功回数の変化を調べ,ペン入力を行うための条件を求めた.
  • An Interactive Improvisation System Using Melodic Patterns  [Not invited]
    出口 幸子
    The 2nd International Conference on Music Communication Science  2009/12  The 2nd International Conference on Music Communication Science
     
    異なる音楽ジャンルの分析から,短い旋律は各ジャンルに共通して用いられることがわかったので,それらのパターンを使用して旋律を合成するシステムを開発した.パネル上で旋律パターンの形状を指定し,開始音領域に入力すると旋律が生成される.旋律パターンをユーザの好みに合わせて学習するために,遺伝的アルゴリズムを用いた学習システムを追加した.本システムは他の楽器との合奏に用いることが可能であり,音楽療法への応用を目指している.
  • Learning Melodic Patterns for Music Improvisation Interface  [Not invited]
    出口 幸子
    電子情報通信学会 2009年総合大会  2009/03  電子情報通信学会 2009年総合大会
     
    液晶タブレットおよびタッチパネルを使用し,旋律パターンをユーザが指定することにより旋律が合成できるシステムを試作した.旋律パターンは,遺伝的アルゴリズムを用いて学習できるようにした.旋律を音程列とリズムに分け,音程列は4音の長さのパターン,リズムは1小節のパターンを学習する.初期世代は現実に多用されるパターンとし,ユーザが選択した複数個体から突然変異・交差により新しい世代を生成する.旋律パターンをユーザの好みに合わせて学習することが可能となった.
  • A Study on Melody Synthesis Applying Feature Vectors of Phrases  [Not invited]
    出口 幸子
    電子情報通信学会2008年総合大会  2008/03  電子情報通信学会2008年総合大会
     
    既存楽曲のフレーズを用いた旋律合成について検討した.J-POPの既存楽曲の旋律を休符で分割してフレーズを切り出し,フレーズDBを作成した.各フレーズに対し特徴ベクトルを作成して,ベクトル間の距離が近いフレーズを順に選択して旋律を合成するシステムを作成した.特徴量の組み合せを変えて旋律を合成し,合成結果の聴取実験を行った.特徴量としてリズム情報を用いることで,合成される旋律の評価が高くなることが分かった.
  • J-POPにおける3作曲家の旋律の特徴を用いた楽曲の分類  [Not invited]
    三家本祥平; 出口 幸子; 黒瀬 能聿
    平成19年度電気・情報関連学会中国支部第58回連合大会  2007/10  平成19年度電気・情報関連学会中国支部第58回連合大会
     
    J-POPにおける3作曲家の楽曲の旋律分析より得られた特徴の有効性を確かめるため,得られた特徴を用いて作曲家ごとに楽曲を分類可能か調べた.5音旋律,音階上の1音,および音階上の3音旋律について,それぞれ3次元特徴ベクトルを用いNN法により分類した結果,一部の曲が正しく分類できなかった.そこで,全ての特徴量を正規化して組み合わせ9次元の特徴ベクトルを用いて分類を行った結果,正しく分類できた曲の割合は約69%~81%となり,本研究で抽出した特徴の有効性が確認できた.
  • Pen Input Experiments and an Application System using LCD Tablet  [Not invited]
    出口 幸子
    人工知能学会 全国大会(第21回)  2007/06  人工知能学会 全国大会(第21回)
     
    This paper describes the experiments of human factors on pen input of LCD tablet. In the first experiment, one of three conditions (the display time of input area, the size of input area, and the distance between current input area and next one) is changed and correct inputs are counted in each session. The next experiment is designed to measure human memory on rhythmic patterns (sequence of quarter notes and eighth notes). This paper also describes a prototype of improvisation system, where users can select melodic patterns and pitches on LCD tablet. The rhythmic patterns used in the previous experiment are applied to the improvisation system.
  • 日本ポピュラー音楽における3作曲家の旋律パターンの比較分析  [Not invited]
    三家本祥平; 出口 幸子; 黒瀬 能聿
    電子情報通信学会総合全国大会,D-12-37  2007/03  電子情報通信学会総合全国大会,D-12-37
  • A Prototype System for Melody Synthesis using Existing Music  [Not invited]
    出口 幸子
    人工知能学会 全国大会(第20回)  2006/06  人工知能学会 全国大会(第20回)
     
    This paper describes the prototype system that extracts phrases from existing music and that synthesizes new music using those phrases. This prototype system builds phrase database for each composer and synthesizes the music by choosing the phrases alternately from two databases. The system makes the feature vector for each phrase, and then chooses the nearest one to generate the next phrase. To make the feature vector, the system calculates the average of pitches in a phrase, the average of durations in a phrase, the difference between max pitch and min pitch in a phrase, etc. The melodies generated by this synthesis method are more natural than a random sequence of phrases, however, it is difficult to evaluate the effects of the feature vector. This system can synthesize the melodies by reusing huge music resources.
  • A Prototype of User Interface using LCD Tablet  [Not invited]
    出口 幸子
    電子情報通信学会 2005年総合大会  2006/03  電子情報通信学会 2005年総合大会
     
    液晶タブレットを用いてインタラクティブに音と図形を生成するためのユーザインタフェースを試作した.システムが入力用の図形を1つ提示して,ユーザがそれをペンで指定することにより音と図形を生成する.本システムでは,入力用図形の大きさ,提示時間,移動距離をユーザに合せて設定することができる.
  • 講義科目における実習に関する学生の意識調査  [Not invited]
    日本教育工学会第21回全国大会講演論文集  2005
  • 液晶ペンタブレットを用いた音の生成システムの試作(共著)  [Not invited]
    人工知能学会 全国大会(第19回)論文集  2005
  • 箏の楽音の96kHzサンプリング  [Not invited]
    電子情報通信学会 2005年ソサイエティ大会講演論文集  2005
  • 旋律パターンを応用した旋律合成システムの試作(共著)  [Not invited]
    情報処理学会 第67回全国大会講演論文集  2005
  • 箏曲の歌における旋律パターンの分析と応用(共著)  [Not invited]
    人工知能学会 全国大会(第17回)論文集  2003
  • Digital Koto Music Scores(共著)  [Not invited]
    情報処理学会・電子情報通信学会 第1回科学技術フォーラム講演論文集  2002
  • 箏曲の声楽部における旋律の分析(共著)  [Not invited]
    情報処理学会第58回全国大会講演論文集  1999
  • 数学ICAIシステムにおける演習問題の生成(共著)  [Not invited]
    情報処理学会 第49回全国大会講演論文集  1994
  • 工科系短大における数学教育のためのICAIシステムの検討(共著)  [Not invited]
    情報処理学会第47回全国大会講演論文集  1993
  • CLにおける制約表現(共著)  [Not invited]
    情報処理学会 第33回全国大会講演論文集  1986
  • 構成支援エキスパートシステムに於ける知識表現(共著)  [Not invited]
    情報処理学会 第30回全国大会講演論文集  1985
  • CL:概念ネットベース知識表現システム=関係表現=(共著)  [Not invited]
    情報処理学会 第31回全国大会講演論文集  1985

MISC

  • 音楽演奏を利用した高齢期のウェルビーイングの支援に関する研究
    出口 幸子; 古賀 敬浩  FIT2023(第22回情報科学技術フォーラム)講演論文集 第3分冊  303  -304  2023/09
  • Development of Musical Performance System for non-Western Music
    出口 幸子; 田丸 莉久; 五月女 政喜; 玉井 耀  電子情報通信学会2022年総合大会講演論文集  153  -153  2022/03
  • Improvement and Evaluation of the UI and Scores of Musical Performance System
    出口 幸子  電子情報通信学会2021年総合大会講演論文集  157  -157  2021/03
  • The Usage and Improvement of Learning System for Counter Circuits
    出口 幸子; 松本 真仁; 宮野 聖也  電子情報通信学会2020年総合大会講演論文集  149  -149  2020/03
  • Evaluation Experiment on the UI and Score for Musical Performance
    出口 幸子  電子情報通信学会2019年総合大会講演論文集  197  -197  2019/03
  • 一般学生を対象とした医学情報検索支援の検討
    森 武士; 出口 幸子  電子情報通信学会2017年総合大会学生ポスターセッション予稿集  2017/03
  • 音楽演奏が容易なシステムと楽譜データベースに関する研究
    出口 幸子  情報通信学会2017年総合大会講演論文集  2017/03
  • Basic Research on User Interface of Music Performance System
    DEGUCHI Sachiko  音楽知覚認知学会平成28年度春季研究発表会資料  87  -90  2016/05
  • チャットと音楽知識を用いたフレーズ接続支援の研究
    根本翔梧; 出口幸子  情報通信学会2016年総合大会学生ポスターセッション予稿集  2016/03
  • ネットワーク上のフレーズ接続による協調音楽作成
    根本 翔梧; 出口 幸子  平成27年度(第66回)電気・情報関連学会中国支部連合大会講演論文集  2015/10
  • 根本 翔梧; 瀬戸 昭良; 出口 幸子  近畿大学工学部研究報告  (49)  41  -45  2015
  • Deguchi Sachiko; Seto Akira  Proceedings of the IEICE General Conference  2014-  172  -172  2014/03
  • Development, Utilization and Evaluation of the Learning System for Counter Circuits
    出口 幸子; 髙木章宏  IEICE Technical Report  113-  (67)  11  -16  2013/05
  • Deguchi Sachiko  Proceedings of the IEICE General Conference  2013-  (2)  228  -228  2013/03
  • 出口 幸子  近畿大学工学部研究報告  (46)  69  -74  2012/12
  • 髙木章宏; 出口 幸子  近畿大学工学部研究報告  (46)  75  -80  2012/12
  • Development and Evaluation of the Learning System for Sequential Circuits
    出口 幸子; 髙木 章宏  IEICE Technical Report  112-  (66)  1  -6  2012/05
  • 植木大介; 髙木章宏; 出口幸子  第74回全国大会講演論文集  2012-  (1)  643  -644  2012/03
  • Deguchi Sachiko; Ueki Daisuke  Proceedings of the IEICE General Conference  2011-  229  -229  2011/02
  • Deguchi Sachiko; Mikamoto Shohei; Kurose Yoshinobu  近畿大学工学部研究報告  (43)  79  -84  2009/12
  • Deguchi Sachiko; Aoki Taichi  Proceedings of the IEICE General Conference  2009-  (2)  159  -159  2009/03
  • Melodic Analysis and Classification of Three Composers' Songs in Japanese Popular Music
    出口 幸子; 黒瀬 能聿  平成20年度春季研究発表会資料  59  -64  2008/05
  • Deguchi Sachiko; Yamaguchi Akira  Proceedings of the IEICE General Conference  2008-  (2)  237  -237  2008/03
  • A Study on the systems for melody generation using LCD tablet
    出口 幸子  情報処理学会研究報告  MUS-  (70)  25  -30  2007/05
  • Mikamoto Shohei; Deguchi Sachiko; Kurose Yoshinobu  Proceedings of the IEICE General Conference  2007-  (2)  153  -153  2007/03
  • MIKAMOTO Shohei; IDE Ayaka; DEGUCHI Sachiko  IPSJ SIG Notes  MUS-  (65)  19  -24  2006/05
  • Deguchi Sachiko  Proceedings of the Society Conference of IEICE  2005-  202  -202  2005/09
  • 液晶タブレットを用いた音と図形の生成に関する検討(共著)
    出口幸子; 古田直也  情報処理学会 研究報告  2005-HI-115, pp.7-12-  2005
  • 講義科目「情報工学」における実習の導入
    出口幸子  電子情報通信学会 技術研究報告  ET2005-27~30, pp.17-22-  2005
  • 出口 幸子; 白井 克彦  人工知能学会全国大会論文集  17-  1  -4  2003
  • 箏曲の歌の旋律型とリズム型(共著)
    出口幸子; 白井克彦  電子情報通信学会 人工知能と知識処理研究会 技術研究報告  AI2002-60-  2003
  • Representation of the melisma in koto songs
    出口幸子; 白井克彦  情報処理学会研究報告 2000-MUS-38  21  -26  2000
  • DEGUCHI Sachiko; SHIRAI Katsuhiko; OHARA Hiroyoshi  IPSJ SIG Notes  1999-  (68)  85  -90  1999
  • A study on the scale of koto songs
    出口幸子; 白井克彦  情報処理学会研究報告 99-MUS-33  33  -40  1999
  • A Melody Analysis in the Voice Part of Koto Music
    1999
  • An Analysis of Students' Errors in Transformations of Mathematics Expressions
    出口幸子; 小原啓義  電子情報通信学会 技術研究報告 ET95-20  95-  (14)  145  1995
  • Generating Exercises by Mathematics ICAI System
    1994
  • A Mathematics ICAI System for College Students
    1993
  • A Handwritten Mechanical Drawing Recognition System(jointly worked)
    Proc. of International Workshop on Industrial Applications of Machine Intelligence and Vision, IEEE  1989
  • CLにおけるルール指向プログラミング(共著)
    情報処理学会 知識工学と人工知能研究会46-3  1986
  • 空間認知の神経心理学的アプローチと認知科学(共著)
    テレビジョン学会 技術報告VVI-80-1  1986
  • A Neuropsychological Approach to Spatial Recognition and Cognitive Science
    1986
  • Initial Report on a LISP Programmer's Apprentice (Japanese translation)
    Interactive Programming Environments  1986
  • 知識構造と概念学習(共著)
    計測自動制御学会 第三回知識工学シンポジウム講演論文集  1985
  • CLにおける制約指向プログラミング(共著)
    日本ソフトウェア科学会 知識プログラミングシンポジウムKP-85-2  1985
  • 渡辺正信; 岩本雅彦; 出口幸子  情報処理学会 知識工学と人工知能研究会40-2  1985-  (1)  1  -8  1985

Research Grants & Projects

  • Japan Society for the Promotion of Science:Grants-in-Aid for Scientific Research
    Date (from‐to) : 2015/04 -2018/03 
    Author : Yako Masato; DEGUCHI SACHIKO
     
    In order to promote the research of ancient musical notation with undeciphered codes, it is necessary to improve the research environment that the researchers can share the decipherment process such as saving it on share network. This research aims to produce the system for sharing the information about musical notation with undeciphered codes that is on the way of decipherment among researchers as users of ancient musical notation. First, on the condition of applicable notation to ancient musical notation whose character string is columnar writing with and without undeciphered symbols, we created a web application that recognizes and edits these symbols together with the notation. Next, we created a system for automatic classification of various sesame points that are relatively simple undeciphered musical codes. Furthermore, to retrieve complex symbols, we devised a method to divide a complex curve symbol into simple straight lines and curves, and a grammar to combine them.
  • Japan Society for the Promotion of Science:Grants-in-Aid for Scientific Research
    Date (from‐to) : 2011 -2013 
    Author : YAKO masato; UBAYASHI Naoyasu; MATSUSHIMA Toshiaki; ENDO Toru; KOMODA Haruko; TAKAKUWA Izumi; DEGUCHI Sachiko
     
    In order to promote the research of ancient musical notation with undeciphered codes, it is necessary to improve the research environment that the researchers can share the information on the way of decipherment process such as saving it on share network. This research aims to design database system for sharing the information about musical notation with undeciphered codes that is on the way of decipherment among researchers as users of ancient musical notation. On the condition of limiting the applicable notation to ancient musical notation whose character string is columnar writing with and without undeciphered symbols, the specification of software that recognizes and edits these symbols in the notation was designed. A quantitative classification of undeciphered symbols seen in Japanese nagauta music original texts as a case study was conducted.
  • Knowledge Representation of Koto Music


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